まずは2次元回転行列での説明
・回転の合成
・各ベクトルの回転(各要素の作用)
はそれぞれ異なる式になるが
複素数で1つで表現できる https://j.mp/3B9EONR— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in REALITY (@o_ob)
Aug 24, 2021
from Twitter https://twitter.com/o_ob
まずは2次元回転行列での説明
・回転の合成
・各ベクトルの回転(各要素の作用)
はそれぞれ異なる式になるが
複素数で1つで表現できる https://j.mp/3B9EONR— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in REALITY (@o_ob)
Aug 24, 2021
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